2026-08-03 · 4 min čtení
Nejnovější model Anthropicu dokáže vygenerovat kompletní 3D hru přímo v prohlížeči bez jediného externího souboru. Stačí jeden prompt — geometrie, textury, fyzika i hudba vznikají jako čistý kód. Posun oproti předchozím modelům je dramatický.
Anthropic zveřejnil ukázky, v nichž Claude Opus 5 generuje kompletní hratelné 3D hry přímo v prohlížeči — a to z jediného textového promptu, bez jakéhokoliv externího souboru, obrázku nebo zvuku. Vše — geometrie prostředí, textury, fyzikální engine i hudba — vzniká jako spustitelný kód.
Claude Opus 5 zvládl v demonstracích vytvořit několik různých typů her: firstperson shooter (střílečka z pohledu první osoby), závodní hru v stylu Mario Kart a klon Minecraftu se stavěním bloků. Žádná z těchto her nepoužívá předpřipravené grafické nebo zvukové assety — vše je procedurálně generováno jako kód, který prohlížeč rovnou spustí.
Srovnání s předchozími modely je výrazné. Starší verze Claudea a konkurenční modely dokázaly v podobném testu vygenerovat nejvýše barevné bloky bez fyziky, případně jednoduchou 2D scénu. Opus 5 produkuje plnohodnotné 3D prostory s funkční kolizí objektů, gravitací a — v některých příkladech — i generativní herní hudbou přímo v kódu.
Anthropic zatím nezveřejnil přesné datum, kdy se Opus 5 dostane do všeobecné dostupnosti, ani jeho finální cenu. Aktuálně je model dostupný v rámci předběžného přístupu; ceny za tokeny pro API zatím nebyly oficiálně potvrzeny.
Claude Opus 5 lze otestovat na [claude.ai](https://claude.ai) v případě, že máš přístup k preview verzi. Pokud chceš rovnou zkoušet generování her, použij konkrétní prompt — vágní zadání jako „udělej hru" nestačí. Fungující příklad vypadá takto:
Create a playable first-person 3D maze game that runs in the browser using only HTML, CSS and JavaScript. The maze should have walls, a floor with a different texture, collision detection, and a win condition when the player reaches the exit. Add ambient background music generated procedurally via the Web Audio API. No external assets — everything must be inline in a single HTML file.
Výsledný soubor pak stačí uložit jako `hra.html` a otevřít v Chrome nebo Firefoxu. Žádná instalace, žádný server.
Pro experimentování se složitějšími projekty doporučujeme zkombinovat Claude Opus 5 s prostředím Replit nebo Bolt — oba nástroje umí vygenerovaný kód okamžitě spustit a iterovat bez nutnosti manuálního kopírování.
Generování her přes AI má jasné limity. Výsledné projekty jsou prototypy — kód bývá nepřehledný, špatně rozšiřitelný a bez komentářů, takže na nich nelze stavět profesionální titul. Fyzikální engine generovaný „od nuly" v JavaScriptu nenahradí knihovny jako Bullet nebo Havok; složitější interakce (síťová hra více hráčů, ukládání stavu, databáze skóre) model spolehlivě nezvládne. Čím více herních mechanik zadáš najednou, tím vyšší pravděpodobnost, že část kódu jednoduše nefunguje nebo se hra zacyklí.
Pokud potřebuješ hru, která poběží na mobilu, bude mít obchod s mikrotransakcemi nebo vydržíte v ní tisíce herních hodin, sáhni po specializovaném enginu (Unity, Godot) — AI ti tam může pomáhat s dílčím kódem, ale celek nezvládne.
Pro běžného uživatele bez programátorských znalostí je tohle nejdostupnější cesta, jak si „sestavit" vlastní jednoduchou hru — třeba vzdělávací kvíz pro děti, interaktivní vizualizaci nebo jednoduchou arkádu na firemní akci. Celý proces zabere minuty, nikoliv týdny.
Pro vývojáře je Opus 5 silný nástroj pro rychlé prototypování herních mechanik. Místo hodin strávených psaním základního rendereru dostaneš spustitelný základ za sekundy a pak ho upravuješ.
Generované hry využívají nativní webové API — Three.js nebo raw WebGL pro 3D grafiku a Web Audio API pro zvuk. Kód tak běží bez závislostí přímo v prohlížeči. Pro volání přes API zatím Anthropic nepotvrdil ceny pro Opus 5; aktuální sazby pro Claude Opus 4 jsou 15 USD za milion vstupních tokenů a 75 USD za milion výstupních tokenů — Opus 5 bude pravděpodobně dražší. Oficiální ceny pro Evropu zatím nebyly zveřejněny.
Zdroj informací: The Decoder (https://the-decoder.com/claude-opus-5-pushes-prompt-to-game-ai-from-rough-color-blocks-to-full-3d-prototypes-with-physics-and-music/)